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分析预测Oculus2022年才开始获利

发布时间:2020-02-10 21:25:58 阅读: 来源:立德粉厂家

虚拟现实目前仍然是游戏产业中的一个热门话题,并且已经有不少于三间的制造商做好了在明年发布虚拟现实产品的准备。这项技术与这些产品在不远的将来会带来哪些实际的市场影响还有待观察。专注虚拟现实技术的Oculus公司目前还未正式公布旗下产品 Oculus Rift头戴式显示器最终的发售日期与发售价格,不过公司联合创始人帕尔默·拉吉(Palmer Luckey)曾对外表示,这款头戴式显示器的售价很有可以在350美元以上。虽然在没有任何官方信息的情况下是很难进行销售预测的,但是瑞士信贷集团(Credit Suisse)的分析师们却根据350美元的估计售价,对Oculus Rift的销售表现作出了预估。

根据瑞士信贷集团的预测报告,Oculus Rift在明年的销售数量大约只在500万台左右。除此之外,瑞士信贷集团还认为,Oculus Rift的第一代硬件产品无法给Oculus公司带来金钱方面的收益。

“我们预测Facebook将会按照成本价来为这款头戴式显示器进行定价,藉此推动首创性用户尝试这款产品。因此,Oculus公司将会通过额外的方式来对这款设备进行货币化,也就是通过附加软件的方式来获得收入。需要注意的是,我们现阶段的预估并不包含任何的软件收入在内,但是在发售时,Oculus将会提供一些由合作开发商与内容供应商专为虚拟现实所制作的游戏与视频内容,这些合作伙伴包括有世嘉公司(Sega)、狮门公司(Lionsgate)、福克斯(Fox)、Twitch、Hulu以及Vimeo等。”瑞士信贷集团的预测报告中写道。

“我们预测Facebook通过Oculus获得的硬件收入在未来的五年内将会保持4个百分点的复合年增长率,也即将会从2016财年的21亿美元,增涨至 2021财年的26亿美元。不过,根据我们的设想,Facebook将会再一次证明,他们愿意放弃短期内的硬件收入,以换取产品得到更多人的接纳。在我们的预测模型中,在这个产品的发售初期,Oculus公司的总利润将会为负数,而利润总额达到收支平衡的时间则会是2021年,在那之后的2022财年,这款硬件产品贡献的利润将会在5000万美元左右。”

按照经典的“剃刀与刀片”的业务模式,在早期亏本销售硬件并不是一种罕见的情况。索尼与微软都曾在产品初期亏本销售游戏主机,然后再通过游戏软件收回成本。现阶段仍不明朗的是,Oculus是否会构建一个封闭式的平台,以确保自己能够通过第三方软件收回成本。但无论怎样,Facebook无疑已经为虚拟现实平台制定好了一个宏伟的计划,这里面不仅仅包含电子游戏,就连电影、大众娱乐、社交沟通、教育以及其他方方面面的内容都将会涵盖在内。

虚拟现实具有无限的潜力,而Facebook肯定会愿意在硬件发售初期接受一些小小的损失,以换取未来的长期收获。

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