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专访网龙林欣主推猎龙战记坚持多端化发展

发布时间:2021-01-21 05:13:11 阅读: 来源:立德粉厂家

在现场就网龙新游《猎龙战记》的相关情况,专访了网龙副总裁林欣先生。

专访问答情况:

主持人:大家好!今天我们邀请到的嘉宾是网龙副总裁林欣,林总您好,先给我们网友打个招呼。

林欣:网友玩家,大家好。

主持人:今天上午我扫馆的时候发现您的展馆中,猎龙战记展台上有一个巨大的日式经典角色史莱姆的形象,很多人好奇说这个经典日式RPG风格是你们这款游戏的主打风格吗?

林欣:对,可以说是。这个游戏确实是以经典日式风格为主,也是我们回归的一个大作。除了美术风格方面,继承了很多日式RPG的经典玩法。

主持人:这款游戏是近一年来推出的唯一一款游戏,而且也算是主打游戏。能不能跟我们讲讲这款游戏耗费这么长时间,主打这款游戏他的特色是什么?

林欣:猎龙战记是我们网龙公司历时三年开发的。这个猎龙战记IP我们在研发之初就确定为是一个多端的游戏,是一个IP多端的游戏,所以我们会有PC,会有手机版本,同时还配合PC我们有一个游戏盒子,事实上是一个游戏的app,同时我们还有一个独立的统一的版本。这个游戏我们其实可以用两个关键字归纳,一个就是回归,一个是新生,回归的意思就是我们继承了很多日式经典RPG的玩法,比如卡牌的搜集、整个战斗的经典方式,包括大家都很熟悉的一些日式玩法,包括卡牌的搜集、以及战斗方式上,我们强调的是有不同挑战程度的PVE的玩法,还有RVR的PVP玩法。新生的部分,主要是在日式RPG的基础上战斗方式做了比较大的调整,这款游戏用的是C3引擎,我们自己研发的,大概十年时间。这次做出来的打击感跟战斗方式、观效以及本身效果来讲,应该会让大家眼前一亮,是非常有操作性的一款游戏。同时,这款游戏是多端的游戏,所以我们融入了现在比较流行的一些社交游戏,社交方面的玩法以及前面讲到的大家可以通过手机的app来参与游戏。比如大家不在PC前,在回家路上我们可能记录你走路的时间,同时累计你的经验,甚至解锁很多在日式RPG养成所需要的一些材料,大家都可以通过这个app来获取。所以大家可以充分利用自己休闲时间跟碎片化的时间。所以这个游戏事实上是新生方面非常不错的一个全新的体验。

主持人:我们也留意到你有邀请ACG的明星助阵。是不是会邀请这部分明星为我们游戏产品做代言?

林欣:对。这个游戏的风格是非常清新非常萌的,虽然是在日式RPG的基础上,但是我们针对这个日式风格也做了很好的设计。所讲的还是一个非常经典的勇者斗恶龙的故事。不管在东方还是西方,这个题材非常的畅销,包括我们在国内市场也有很多玩家,还是比较偏好这方面的题材。所以这个题材,我们认为是无国界的。未来不仅中国的玩家,这个游戏我们肯定会往全球推。所以这个风格,应该是一个很主流的一个Q版的日式RPG的风格。未来在推广的时候,也会邀请资深的玩家,以及我们认为能够代表清新跟萌的,不仅是日本的这些明星,或者是国内的一些艺人,我们可能都会考虑跟他们有一些合作,来帮我们宣传这款游戏。

主持人:除了这个日式RPG,还有什么其他的流行元素在这个产品当中?

林欣:就像前面讲的,主要就是两个,我们讲新生,最大的就是这个游戏本身是向经典致敬,是格子战斗的方式,加上我们新的动作的设计,所以他能够呈现一种非常全新的玩法,另外就是社交元素上,不管是通过内容的app,大家可以通过app交流互动,跟PC保持联动,同时整个体验方式上,因为我们游戏是继承了经典,所以大部分的装备有关的道具、材料事实都可以通过游戏过程掉落。通过社交的方式,通过游戏盒子的参与,也可以调入大家想要的物品。这种游戏体验,我们觉得非常新鲜。在国内事实上是目前还没有游戏做到这一点。

主持人:其实国内的无线游戏中我们是领军人物,所以在这个领域我们会不会有什么表现?

林欣:多端化,这是我们第一个IP做多端化的产品,所以我们会有一款独立的内容手机游戏,这个游戏我们跟触控科技会合作,未来两天我们就会宣布这方面的信息。手机游戏和PC端游在整个体验上也是非常不同的。我们的端游可能更强调整个游戏的深度、就是内容,手机游戏部分相对更休闲一些,可能大家玩起来更加轻松,操作上因为我们是有很鲜明的RPG日式格子的风格,所以手机触摸屏上的操作也很有意思,所以也适合在手机上来体验这个游戏。所以我希望大家如果有可能,可以一起来体验PC跟手机,同时我们在手机游戏跟PC游戏之间,也会用某种方式打通。比如大家玩了我们PC游戏,可以获得很多手机游戏上面的奖励,一些特别的礼物。

主持人:我们今天在触碰科技的展台上发现了猎龙战记的口袋版,我们想知道这个猎龙战记跟口袋版二者之间有什么不同呢?

林欣:口袋版就是我们的手机版。口袋版部分我们会跟触碰科技合作,会推向全球市场。然后我们跟他一起把这个游戏本身的一些适合手机部分的体验更好的打磨,更好优化。

主持人:下次测试时间大概是什么时候?

林欣:ChinaJoy(微博)之后8月份就会启动第二次测试。因为我们之前第一次公测只开到50级之前。这次会开放50级之后的内容。有大量的新的养成的元素,包括我们的整个PVE跟PVP的部分,一些新的不管是战斗地图还是一些新的模式,我们都会在这次公测的时候和广大玩家见面。

主持人:您对这款游戏个人有没有什么样的期望或者对玩家有什么想说的吗?

林欣:确实,这两三年我们公司推出的新产品并不是很多,这两三年我们也看到大量的玩家把时间花在休闲的竞技的游戏,甚至手机游戏上。所以PC端游部分我们也是沉下心,很认真,很有诚意的做这样一款游戏,既是对日式经典致敬,同时也有很多新鲜元素。特别是这段时间,我们还在对游戏进行最后的打磨。我相信这个游戏在很多细节上,应该会给玩家很多的惊喜。我们也是希望大家都能够来试试,体验一下这个游戏。

主持人:我们也期待猎龙战记给我们更多惊喜。谢谢您接受我们专访。

林欣:谢谢。

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